一直以来,SLG游戏的特点就是比拼智力,而自从《重返帝国》推出之后,崭新的即时操作玩法,让临机反应得到了更多的体现。靠着高度自由化的设定,游戏不但做到了烧脑升级,更给了玩家秀反应的机会。
传统SLG中,城池攻防战就是一套PPT,玩家根本没有什么具体的操作体验,只要发兵出去,那么等待战果报告就好。而在《重返帝国》中,由于采取的是实时战况全过程操控,玩家在备战阶段就要进行丰富的操作。战斗开始前需要做足侦查,再根据情报设计好攻城计策,配置合适的英雄,搭配有利的阵容。开战之后,还要具体在实战中进行操作,控制投石车进攻,随时调整进攻的对象,调整攻击策略。这种真实的战斗机制,极大提升了游戏的对抗性和趣味性。
在战斗中,玩家需要随时根据情况调整部队走位。在《重返帝国》里没有格子地图,玩家能够真正根据自己的想法随意调整队伍的移动,不管是秀一波蛇皮走位,还是玩一波迂回反杀,都能亲手实现。战斗同样可以利用地图环境,《重返帝国》里的草丛和树林能容纳部队隐藏,玩家可以利用这个设计打埋伏,搞偷袭,来一波蹲草操作。
《重返帝国》这些高度自由的设计,填补了SLG游戏操作上的先天不足,也给策略游戏带来了新的可能。相信在未来,这种全自由即时策略手游将成为广大玩家的新宠。
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