上分推荐·黄忠
TA加强了什么?
黄忠第一个加强点:被动。
被动效果从立刻清空,改为逐层减少;且开大后会直接刷新被动。所以他的被动几乎能一直续上,发育节奏更快,能从前期强势到后期。
黄忠第二个加强点:技能刷新机制。
大招新增效果:开大立刻刷新一技能。
这个调整直接把黄忠的机动性,拉高了一个档次。以前“逃跑”和“追人”他只能二选一,现在他全都要。
新·黄忠打法
前期清兵对拼有加成,到了四级可以先打兵线叠被动,然后直接开大轰。
有人来抓怎么办?那也不慌,黄忠2技能往草里一放,赶紧跑回塔下挂机就是了。后期记得在脚下放颗雷,找个风水宝地,轰就完事儿了!
因此我认为黄忠拿来上分是没有问题的,毕竟发育慢和容易被抓两个痛点都被加强了。
黄忠·出装解析
我们之前推荐过黄忠出冰矛,现在被动的暴击率和攻击力简直是白送,那就可以直接第一件出了。被动还是120的精准伤害,大招三倍可就是360了!
不过这种出装比较考验个人的操作,减对面攻速能让大多数战士连招连不起来,因此适合打拉扯,如果自信的话就这样出。
万一没那么自信怎么办呢?也别慌,我再给你们推荐一种出装:苍穹流。
黄忠三个技能,只有2技能可以触发苍穹的“残废”被动,但这不是巧了吗?黄忠的二技能就是留人和保命作用,两者的CD还都差不多,可真是完美适配。
这样出装的好处是,开大时在脚下放一颗雷,对面来切后的人必然是第一个触发的,这时候再开一个主动,反打轻轻松松。
然后出装铭文图奉上啦~
上分推荐·金蝉
TA加强了什么?
被动效果从只能克制爆发,调整为可以减免大多数伤害。胜率也随之上涨不少。
六级的金蝉大概是4000血,6%就是240。试问有几个英雄的技能单段伤害会低于240?几乎射手的随便一下普攻都能被减免。
而在给一些坦克套上大招时,团战也能更好享受免伤了。
除此之外,金蝉的清线能力可谓是大加强,现在一个2技能最多加一下普攻就可以光速抢2,还自带聚兵功能。
新·金蝉思路
综上所述,金蝉可以放心大胆出半肉装了,不用害怕触发不了被动。尤其可以出一把冰杖,加上一技能就是无限折磨。
金蝉·小技巧
最后和大家说明一下,金蝉智能施法的范围比手动施法还要大一点。
可以看到,我们本来套不上去的一技能,怎么选都没用,但是轻轻一点就套上了。以后抓单直接狂点一技能好了,打团再手动选人。
顺带一提,金蝉和黄忠搭配也不错哦~
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