迷宫一共四种难度,10体力通关一次后才可选择难度,不同难度小怪和boss伤害一样,难度越高精英怪比率越高,每种难度都是70层,每层结束会出现传送门,一共分四种门,绿门为近战怪,蓝门为远程怪,紫门为混合怪,金门为奖励关(可以学技能或买仅该次迷宫中生效的装备),另外尾数5的层数为天使门,尾数0的层数为boss关
远古迷宫,进入迷宫后的属性:基础攻击力和基础血量等于所选英雄在这里显示的攻击和血
量,再加上所有(包括所有英雄和英雄皮肤)已激活点亮的标有“所有英雄”的属性,以及所选英雄已激活的其他属性,(先加固定值,后乘倍数),再加上迷宫里买的临时装备的属性
进入迷宫后,装备等于全部脱光,只保留所选武器伤害
武器的基础特性(弹道、前摇后摇、击退等)(有的也保留高品质的特性,比如紫色及以上的镰刀保留秒杀低血小怪的特性)和所选的英雄皮肤和武器皮肤的第一条特性
其他所有系统均不生效,包括天赋(荣耀除外)、符文 (除了增加指定英雄固定值属性,且已经加在上面的属性里了。增加百分比的不生效)、宝石等
迷宫共70层,优先选嗜血技能。绿门大多是近战怪,70层蓝门最简单
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